App Annie月度报告:游戏类App下载次数最多

2020-02-21 10:30:29来源:36氪  

2月20日,移动数据分析平台App Annie发布了中国大陆市场移动应用的月度数据。从下载量来看, 2020年2月前两周的周均值超过2亿次,比2019年全年的周均值高出近一半,与2020年1月的周均值相比增加了10%。

比较不同类别的应用,游戏类App下载次数最多,随后是教育,工具,娱乐和照片与视频类App。就增长而言,教育和商业类App的周下载量增长最快,约为2019年每周平均量的两倍。

注:百分比为对比2019年均值的增长率

火爆的几大细分赛道里,谁的表现更亮眼呢?

游戏:和朋友一起烧脑成为最大的快乐源泉

1月20日-2月9日三周内,游戏类App的下载量Top100中,出现了5款推理游戏型社交产品,其中“玩吧-你画我猜玩到一起”更是以环比10倍增长跻身入总榜Top20,同类型9款产品也在假期期间迎来大涨。此类产品主打狼人杀、剧本杀、你画我猜等多人在线并具有强交互性的推理游戏,平衡了社交属性与娱乐属性,成为线上熟人社交的新产品形态。

教育:特殊时期让线上网课更红火

自1月27号教育部宣布延期开学至今,学而思、作业帮、猿辅导、腾讯课堂等下载量环比提升了5-15倍,1月27日-2月9日,“学而思网校”成为iOS市场下载量排名第一的应用。

值得注意的是,不外出、不聚会、不举办和参加集中性活动的全民防疫举措鼓励了更多玩家入场。钉钉逐渐打入师生内部的同时 ,QQ也上线了“群课堂”功能,升级为兼有在线学习功能的社交工具。

更多人下载了短视频应用,社交娱乐应用的人气最高

1月19日-2月1日春节假期内, Android手机总使用时长Top10中,视频应用超一半,抖音成为微信之后的第二大“时间杀手”,“今日头条”紧跟其后。

另外,App Annie统计了1月20日-2月9日iOS 市场非游戏类App的下载量Top20,其中视频应用占9席,“西瓜视频”从下载量和增速来看都是最强者。办公应用中,“钉钉”位列第8,下载量增速却远不及社交应用“玩吧”,后者的环比增速高达1013%,“钉钉”为191%。

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