云游戏邂逅5G 行业站上新风口

2020-04-01 17:07:40来源:通信信息报  

疫情期间,以游戏为代表的线上娱乐陪伴许多网友度过了一段宅家时光。随着“加快5G建设”被提上日程,垂直行业也瞬间被点燃,并呈星火燎原之势。“云上汽车”“企业上云”“云办公”……5G+云成为行业发展的新动力和新标配。“宅经济”的异军突起加快了云游戏的崛起速度,而5G则将让云游戏迎来一场大的变革。

云游戏邂逅5G

5G时代的到来,将使自动驾驶、远程医疗、物联网等众多行业迎来又一大质的跨越。5G与垂直行业的联系越来越紧密。今年的一场疫情促进“宅经济”快速崛起,而5G将加快云游戏普及的速度,同时带动整体游戏行业的革新与发展。

云游戏,又称流式游戏,是一种以云计算和串流技术为基础的在线游戏技术。在这种模式下,游戏的存储、运算、画面渲染等完全在云端服务器上执行,并由云端服务器将渲染完毕后的游戏画面经压缩后,通过网络传递给用户。通俗地讲,就好比我们看“游戏直播”,只不过我们看直播的时候是看别人玩,而云游戏可以让我们在“网络直播”中操作自己的键鼠,控制服务器中的游戏画面。

在云游戏模式下,用户无需事先下载、安装游戏,也无需考虑本地硬件是否具备足够运算能力,任何一款能播放在线视频设备,都可以体验到云游戏的乐趣。

这种流畅的体验需要强大的网络支持。在5G时代,带宽更大、速度更快、延迟更低的移动互联网络从传输上解决了困扰云游戏发展的瓶颈,并带来了难得的发展机遇。用户使用普通的移动终端设备就能体验到次时代品质的单机大作。

行业站上新风口

云游戏并不是一个全新的概念,早在2009年,就有游戏业界厂商对该方向进行过试水,但由于计算机、通信、云服务等行业在技术上的不成熟,这些先行者几乎都失败了。

近年来,面对5G技术的发展及其应用大潮,越来越多互联网巨头和游戏厂商开始布局云游戏领域。去年3月,谷歌发布旗下云游戏平台Stadia,并于同年11月正式上市;同年10月,微软正式发布旗下云游戏服务Project xCloud的公开预览版,计划于今年推出云游戏服务xCloud。

国内方面,厂商也竞相入局,“云游戏”概念出现得越来越频繁,是在2019年6月5G商用牌照颁发之后。腾讯、网易、阿里、华为等陆续推出相关产品,让“云游戏”市场变得炙手可热。

其中,腾讯推出了旗下云游戏平台“START”的预约内测,并与英特尔联手推出云游戏平台“腾讯即玩”,适用于个人电脑和智能手机,腾讯云则于去年8月面向B端厂商发布了“腾讯云·云游戏解决方案”;网易与华为合作成立5G云游戏联合创新实验室,探索5G云游戏应用;世纪华通、完美世界、三七互娱等公司也不甘落后,相继落子云游戏赛道;今年3月,斗鱼也上线了云游戏平台,成为国内第一个推出云游戏平台的游戏直播公司。

5G+云游戏是未来趋势

十多年来,中国游戏一直保持快速增长势头,已经发展成全球最大游戏市场。但是近年来,随着人口红利的逐渐消失以及行业监管的日渐加强,中国游戏增速逐渐放缓。根据伽马数据最新发布的《2019中国游戏产业年度报告》显示,2019年我国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,同比增长8.7%。与PC端游戏相比,2019年移动游戏市场增长更为突出,当年实际销售收入突破1513.7亿元,同比增长13%。

5G的发展无疑给了中国游戏一个新的机遇。未来,随着5G网络的逐步普及,在云游戏到来时代,只要能联网,我们就能随时随地地玩云游戏,弥补了现在游戏的很多不足,真正让我们打破空间和时间的壁垒,不论是在外出差还是在宿舍只需掏出移动设备就可以玩游戏。这将提升游戏玩家对云游戏的参与度,驱动云游戏用户规模快速增长。

有报告显示,在多方的共同推动下,中国云游戏产业将实现快速发展。预计2023年中国云游戏用户规模将突破6亿人,市场规模有望冲击千亿元大关。相信随着中国5G建设的进一步加速,游戏行业将迎来新一轮产业爆发,在全球范围内实现新的超越。

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