谷歌聘索尼游戏开发负责人 领导新游戏工作室

2020-03-06 11:29:29来源:腾讯科技  

3月5日消息,据外媒报道,美国当地时间周三,谷歌主管Stadia Games and Entertainment业务的副总裁杰德·雷蒙德(Jade Raymond)宣布,该部门正在扩大其内部游戏开发努力,在加州洛杉矶地区的普拉亚维斯塔(Playa Vista)开设了新的工作室。

这个新团队将致力于为其云游戏服务Stadia制作原创游戏,并由长期担任游戏工作室负责人的香农·斯塔斯蒂尔(Shannon Studstall)领导,后者曾是备受尊敬的圣莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)的负责人,该工作室为索尼开发了2018年的热门游戏《战神》(God of War)系列,赢得了许多奖项。

雷蒙德在一份声明中表示:“斯塔斯蒂尔领导的工作室将专注于提供独家游戏,使用新的游戏机制,探索创造性的游戏方式以及独特互动模式。虽然我们还没有准备好分享具体的游戏计划,但正在倾听游戏玩家的需求,并增加自己的Stadia游戏,以创造新的知识产权和体验。”

Stadia是谷歌的云游戏服务,去年秋天以测试版推出。虽然这项服务始终难以在核心游戏玩家中获得热捧,而且游戏数量仍然很少。但谷歌从未放弃对其进行支持,包括建立自己的游戏开发工作室,专门为Stadia制作游戏。很明显,谷歌希望让其平台更具吸引力,而要做到这一点,一种方法是推出独家游戏,想必利用云游戏优势的Stadia应该同时为开发者和玩家提供服务。

雷蒙德说:“有了Stadia,便有了无数的创造可能性。但是,如果没有一支由游戏设计师、艺术家和讲故事的天才组成的团队,我们就不能建立这样的体验。去年年底,Stadia在蒙特利尔开设了第一家原创游戏工作室,我们由此开始了这段旅程。”

雷蒙德还说:“很长一段时间以来,我一直是斯塔斯蒂尔的粉丝,我钦佩她的获奖作品,她领导着索尼的圣莫尼卡工作室,以及像《战神》这样具有特定行业意义的游戏,赢得了世界各地粉丝的青睐。她在产品开发和创意领导方面有广泛的背景,但最重要的是,她是一个有远见的人,作为新工作室的负责人,她将领导和激励普拉亚维斯塔团队。我们非常高兴地欢迎她加入Stadia大家庭。”

Stadia Games and Entertainment目前领导着两个独立的工作室,除了斯塔斯蒂尔领导的普拉亚维斯塔团队,另一家是位于蒙特利尔的Typhoon Studio,谷歌目前尚未公开披露谁在运营后者。

话虽如此,谷歌同时在加州和加拿大设立游戏开发工作室是有意义的。这两个城市都处于游戏开发中心,洛杉矶地区是无数工作室的所在地,包括暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)这样的大牌公司,蒙特利尔是Ubisoft和华纳兄弟等大型发行商国际团队的加拿大纽带。

谷歌表示,Stadia Games and Entertainment工作室目前有10个空缺职位,但将慢慢增加招聘,并进一步扩张。

标签:

相关阅读

相关词

推荐阅读