韩国市值最高游戏公司出售计划搁浅 过于依赖旧IP盈利堪忧

2019-09-05 09:03:09来源:南方都市报  

近日,有韩国媒体报道,韩国游戏巨头NEXON工会召集员工敦促公司解决因内部组织改编造成的员工工作不稳定问题。

据了解,NEXON在撤销出售案后,接连出现问题。今年8月,NEXON调整了公司结构,并接连关闭了两家美国工作室。随后,NEXON宣布将不参加今年的韩国游戏展G-star,15年来首次缺席。此外,近期NEXON旗下多个游戏开发项目已暂停,相关开发者面临被裁。

二季度净利润下降四成 中国市场营收下滑

资料显示,NEXON作为韩国三大游戏公司中市值最高公司,于1995年5月在韩国成立,其母公司NXC于2011年在日本东京证券市场上市。而NEXON开发制作的《地下城与勇士》(DNF)《泡泡堂》《跑跑卡丁车》《冒险岛》《洛奇英雄传》反恐精英Online等游戏均曾创造良好业绩。

据Superdata数据显示,NEXON子公司Neople开发的《地下城与勇士》在2018年收入达15亿美元,是全球收入第三高的游戏产品,仅次于《堡垒之夜》和《王者荣耀》。其中,中国市场是《地下城与勇士》收入的主要来源,财报显示,2018年Neople营收1.3万亿韩元,利润达1.21万亿韩元,其中94%的收入来自中国市场。

NEXON近日发布了2019年第二季度财报,期内公司营收5.08亿美元,同比增长13%,而净利润下跌41%至1.8亿美元。其中,PC端游占据公司期内收入的71%,同比增长3%;移动游戏占据公司期内收入的29%,同比增长46%。

值得注意的是,今年第二季度,虽然中国市场依然占NEXON营收39%,但同比下降8%。

此前,NEXON调整了公司架构,连续关停两家在美国的工作室,并且计划收购位于瑞典的Embark工作室,计划将来通过Embark提升北美和欧洲开发的游戏的竞争力。

NEXON总裁兼首席执行官Owen Mahoney曾在一份声明中表示,NEXON希望通过支持新的游戏研发,投资新的科技公司,以及扩大我们的IP系列矩阵,从而实现公司的重塑与升级。“我们已经精简了公司在北美和韩国的PC和移动业务,以适应游戏市场的变化。”

出售计划搁浅 过于依赖旧IP盈利堪忧

今年1月,NEXON创始人金正洙宣布,将出售NXC公司98.64%股份,而NXC是NEXON的母公司,持有NEXON47.98%的股份;其后,腾讯加入竞购NEXON控股权。

Kakao、Netmarble(网石)、MBKPartners、KKR与贝恩资本于5月底入选最终收购候选人名单,共同竞标NXC98.64%的股权。值得注意的是,与NEXON有一定合作关系且资金实力更雄厚的腾讯,曾被视为最有力竞争者,但并未进入最后角逐。不过,进入名单的Kakao、网石均接受过腾讯投资。

有媒体报道,在入围竞标候选名单的五家企业和机构中,贝恩资本最早放弃,Kakao的报价远低于NEXON预期,网石未能筹集到足够的资金,而委身KKR、MBK这样的私募机构也并不符合NEXON期望战略投资而非金融投资、以谋求长期发展的意图。

当时曾有业内人士向南都记者表示,鉴于NEXON对腾讯最大的商业价值是《地下城与勇士》的所有权、开发团队与版权,直接收购NEXON子公司、《地下城与勇士》开发商Neople才是最优选项。

由于NEXON出售股权进展并不顺利,6月26日,NEXON创始人金正洙撤销了出售案。据悉,1月NEXON公布的要约收购申报书显示,交易价格从原先外界预估的10万亿韩元缩水至7-8万亿韩元。但在此后数月竞购中,金正洙希望以15万亿韩元(约130亿美元)价格达成交易,交易双方最终未能就价格达成一致。

有业内人士分析,收购未达成的原因之一是,各方对NEXON拥有的IP价值以及盈利能力充满着担忧。NEXON于2017年推出了17款新游,2018年降低到14款。近十年来,NEXON营收过度依赖《地下城与勇士》等旧IP。其中,除去子公司Neople的销售额,NEXON韩国公司去年的销售额只有9468亿韩元,当期纯亏损高达518亿韩元。

收购案撤销后,NEXON公司运营接连出现问题,在8月关闭了两家位于美国的工作室,随后宣布将不参加今年的G-star游戏展。此外,NEXON相继取消了《G计划》《佩里亚战记》等游戏开发,并对正在运营游戏的开发人员进行了大幅度裁员。NEXON工会表示,《G计划》开发计划取消导致80多名开发者无事可做,而离开相关运营组的员工也没有得到公司的妥善安排。

而NEXON对公司的架构调整引起工会抗议,虽然金正洙曾表示“公司一般情况下不会进行裁员”,但NEXON工会负责人认为,“停工等于逼员工走人,没工作可做和被裁没什么区别”。

采写:南都见习记者 陈培均 实习生 李俊强

标签:

相关阅读

相关词

推荐阅读