《赛博朋克2077》跳票到11月份 开发成本超过1亿欧元

2020-09-07 10:03:14来源:快科技  

原定今年上半年发布的《赛博朋克2077》跳票到了11月份,这款游戏可以说是2020年最受期待的3A大作了,不过开发成本也很高,现在已经花了1亿欧元。

《赛博朋克2077》的开发商——波兰CD Projekt公司的CFO Piotr Nielubowicz在财报中提到了过去几年中他们在新的游戏项目中花费了1.02亿欧元,约合8.2亿人民币。

虽然官方没明确是啥游戏,但它毫无疑问是《赛博朋克2077》,CDPR上一款游戏《巫师3》发布于2015年,DLC更新都过去多年了。

花了8亿多元开发的《赛博朋克2077》也正式超过了《巫师3》,成为该公司有史以来砸钱最多的游戏,后者在开发及营销上花了6800万欧元,而1亿欧元的《赛博朋克2077》目前还没算上营销费。

另外,官方再次确认了《赛博朋克2077》不会跳票,今年11月份一定如期发布。

考虑到CRPR总部是在波兰,1亿欧元开发的《赛博朋克2077》其实还不算太烧钱,《GTA 5》的开发成本据说超过2.9亿美元,动视的《使命召唤:现代战争2》开发成本超过2.98亿美元。

另外,对比下国产单机游戏,大家总说国内公司做不了3A大作,种种原因之外,烧不起钱也是关键因素——《仙剑奇侠传7》的开发投入预计也就在5000万元而已,相比海外大作完全不值一提。

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